Baby Bag

„სწავლა თამაშით“ - ახალი ციფრული სასწავლო პროგრამა

„სწავლა თამაშით“ - ახალი ციფრული სასწავლო პროგრამა

საქართველოს 15 სკოლაში სწავლების ინოვაციური საგანმანათლებლო მეთოდოლოგიები და რესურსები ინერგება, - ინფორმაციას unicef Georgia ავრცელებს.

„ელექტრონული სწავლების ციფრული პროგრამა - „ვსწავლობთ თამაშით“ დაწყებითი კლასის მოსწავლეებისთვის არის განკუთვნული და ისეთ კომპეტენციებს ავითარებს, როგორებიცაა - წერა-კითხვა, ტექნოლოგიური უნარები, შემოქმედობითობა, თანამშრომლობა და კომუნიკაცია,“ - აღნიშნულია unicef Georgia-ს მიერ გავრცელებულ ინფორმაციაში. 

იხილეთ მათ მიერ მომზადებული ვიდეო:

შეიძლება დაინტერესდეთ

როგორ შევქმნათ პრობლემაზე ორიენტირებული გაკვეთილის გეგმა - იხილეთ მაგალითი

როგორ შევქმნათ პრობლემაზე ორიენტირებული გაკვეთილის გეგმა - იხილეთ მაგალითი

გთავაზობთ გეოგრაფიის მასწავლებლის, თინათინ ოსიაშვილის მიერ შედგენილ პრობლემაზე ორიენტირებული გაკვეთილის გეგმას. 

იხილეთ სამოდელო გაკვეთილის გეგმა ამ ​​ბმულზე.

წაიკითხეთ სრულად